(Preorder) Belajar STEAM Melalui Pemrograman SCRATCH

Penulis:
Deny Budy Hertanto, Andik Asmara
ISBN:
--
Harga:
Rp80.000,-
SINOPSIS:
Buku ini disusun dengan tujuan untuk memberikan panduan
praktis dalam pengimplementasian pembelajaran STEAM melalui
pemrograman Scratch. Scratch, sebagai salah satu platform
pemrograman visual yang mudah diakses, memungkinkan siswa dari
berbagai jenjang pendidikan untuk belajar dasar-dasar pemrograman
sekaligus mengembangkan keterampilan kreatif. Melalui buku ini,
pembaca akan dipandu langkah demi langkah dalam memahami
konsep-konsep STEAM dan bagaimana mengintegrasikannya dengan
pemrograman Scratch untuk menciptakan pengalaman belajar yang
menyenangkan dan mendalam. Harapan kami, buku ini dapat
menjadi referensi bagi para pendidik dalam menerapkan
pembelajaran berbasis proyek yang interaktif dan inovatif.
Kategori: