(Preorder) Belajar STEAM Melalui Pemrograman SCRATCH

Penulis: 
Deny Budy Hertanto, Andik Asmara
ISBN: 
--
Harga: 
Rp80.000,-
SINOPSIS: 
Buku ini disusun dengan tujuan untuk memberikan panduan praktis dalam pengimplementasian pembelajaran STEAM melalui pemrograman Scratch. Scratch, sebagai salah satu platform pemrograman visual yang mudah diakses, memungkinkan siswa dari berbagai jenjang pendidikan untuk belajar dasar-dasar pemrograman sekaligus mengembangkan keterampilan kreatif. Melalui buku ini, pembaca akan dipandu langkah demi langkah dalam memahami konsep-konsep STEAM dan bagaimana mengintegrasikannya dengan pemrograman Scratch untuk menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan mendalam. Harapan kami, buku ini dapat menjadi referensi bagi para pendidik dalam menerapkan pembelajaran berbasis proyek yang interaktif dan inovatif.
Kategori: